O PlayStation ainda é uma máquina de grande sucesso, enquanto o Xbox nem começou a recuperar o atraso

God of War Ragnarok fez o impossível. Chegou e corresponde às pontuações astronômicas de God of War 2018, um 94 no Metacriticar rarefeito no espaço dos videogames, onde apenas algumas séries chegaram ao palco.

Este é o mais recente de uma longa, longa, longa linha de jogos exclusivos absolutamente estelares da PlayStation. A lista é simplesmente… enorme. A série Uncharted. The Last of Us Parte 1 e 2. Horizon Zero Dawn e Forbidden West. Homem Aranha. Fantasma de Tsushima. Transmitido pelo sangue. E agora, dois jogos de God of War que estão entre os títulos mais revisados ​​em duas gerações.

O Xbox da Microsoft, que se destaca no espaço de valor de assinatura com o Xbox Game Pass, ainda não correspondeu a isso, mas realmente ainda começo tente igualar isso. Eles passaram uma geração inteira sem muitos títulos exclusivos significativos, e eu diria que nenhum está a par com as ofertas da Sony. Os melhores exclusivos para Xbox em duas gerações agora são os títulos Forza, e esses dependem muito de jogadores que amam o gênero de corrida em primeiro lugar.

A Microsoft claramente reconheceu isso como um problema e começou a comprar estúdios a torto e a direito para produzir sucessos como a Sony. Não é uma enterrada, a Microsoft literalmente disse repetidamente que sabe que isso é uma falha do Xbox e está tomando medidas para corrigi-lo.

O problema é que não está indo muito bem até agora.

Mais uma vez, o “melhor” exclusivo da Microsoft desta geração até hoje é provavelmente outro jogo Forza, e o que deveria ser um grande exclusivo, Halo Infinite, foi decepcionante e de baixo desempenho, questionando o futuro geral da franquia enquanto luta para corrigir o que tem um ano depois, novamente.

Estamos agora há dois anos nesta geração de consoles e onde estamos? A Sony acaba de lançar outro contendor de jogos de geração e remasterizou e lançou a maioria de seus megahits de última geração. Mas a maioria dos exclusivos do Xbox veio e se foi sem muito alarde, se não controvérsia total no caso de Halo Infinite.

Neste cenário atual, é difícil subestimar a pressão sobre Starfield para jogar aqui, o novo RPG espacial da Bethesda que poderia finalmente sendo uma entrada exclusiva do Xbox para estar na mesma liga que meia dúzia de megahits da Sony. Na verdade, parece um pouco improvável, se funcionar de forma equivalente aos jogos anteriores de Fallout e Elder Scrolls. E mais tarde, um novo jogo Elder Scrolls está chegando, parecendo outra coisa certa.

Mas você pode ver o problema aqui. Este processo tem sido excepcionalmente lento, e provavelmente passaremos por quase outra meia geração antes que a Microsoft comece a colocar pontos no quadro. Enquanto isso, a Sony tem jogos do Homem-Aranha e Wolverine vindos da Insomniac e, independentemente de estúdios como Naughty Dog e Sony Santa Monica, eles são sucessos infalíveis como sempre. Estou muito menos certo sobre o desempenho relatado de grandes projetos futuros da Microsoft, como Perfect Dark e Fable.

Esta não é uma crítica contundente, na verdade estou dizendo o que o próprio Phil Spencer disse sobre isso, e ele também, como todo mundo, está esperando que Starfield venha e pelo menos começo para talvez mudar a narrativa.

Mas mesmo assim, a Microsoft tem muito o que fazer.

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