Google Play para impulsionar o faturamento de terceiros em novos mercados, incluindo os Estados Unidos; Bumble se junta ao Spotify como um dos primeiros testadores • TechCrunch

google hoje anúncio ele estende seu driver de cobrança de escolha do usuário, que permite que os desenvolvedores de aplicativos Android usem outros sistemas de pagamento além do Google. O programa agora estará disponível em novos mercados, incluindo Estados Unidos, Brasil e África do Sul, e o Bumble agora se juntará ao Spotify como um dos testadores piloto. O Google também anunciou Spotify vai começar a ser lançado agora a implementação do programa a partir desta semana.

A empresa anunciado pela primeira vez seus planos de lançar uma opção de cobrança de terceiros em março deste ano, com o Spotify como seu testador inicial.

Desde então, o programa continuou a se expandir. No mês passado, por exemplo, O Google convidou outros desenvolvedores que não são de jogos para se inscrever para o Programa de Faturamento de Escolha do Usuário em determinados mercados, incluindo Índia, Austrália, Indonésia, Japão e Espaço Econômico Europeu (EEE). A empresa também tem introduzido uma política semelhante para desenvolvedores na região do EEE em julho, mas as novas diretrizes aumentaram o desconto da comissão de 3% no 4% para desenvolvedores que se registraram. Com a expansão de hoje, o Faturamento por Escolha do Usuário estará disponível em 35 países ao redor do mundo.

O Google diz que trabalhou com o Spotify para ajudar a desenvolver a experiência e agora o serviço de streaming de música começará a colocar os novos recursos em ação nos mercados suportados. A experiência ainda pode mudar com o tempo, alertou o Google, pois ainda são apenas os primeiros dias de testes piloto.

Além disso, o Bumble agora se juntou ao Google para testar o faturamento de escolha do usuário em seu próprio aplicativo, com planos de lançar as opções para usuários em países selecionados nos próximos meses.

Os desenvolvedores interessados ​​em adotar o Faturamento por Escolha do Usuário devem seguir algumas diretrizes de UX definidos pelo Google que detalham como implementar o recurso em seus aplicativos. Atualmente, essas diretrizes exigem que os desenvolvedores exibam uma tela de informações e uma tela de escolha de faturamento separada. A tela de informações só deve ser exibida para cada usuário na primeira vez que iniciar uma compra, mas a tela de escolha de faturamento deve ser exibida antes de cada compra, conforme as regras. Existem outros requisitos para quando e como exibir as telas e como a interface do usuário deve aparecer.

Com o lançamento, os usuários do Spotify no Android verão uma nova interface de usuário que permite escolher como desejam pagar pela assinatura do Spotify (veja a imagem abaixo). Pela primeira vez, as duas opções – faturamento do Google Play e faturamento do Spotify – aparecerão lado a lado. Se o usuário selecionar o faturamento do Google Play, ele será transferido para a experiência normal e poderá acompanhar sua assinatura na central de assinaturas da Google Play Store. Se o usuário selecionar o faturamento do Spotify, ele continuará com o processo de pagamento e a experiência do usuário do Spotify.

Este teste estará disponível em alguns mercados primeiro e depois expandirá para outros nas próximas semanas, diz o Spotify.

Créditos da imagem: Spotify

“O Spotify tem defendido publicamente a justiça da plataforma e as opções de pagamento expandidas há anos. Acreditamos que plataformas justas e abertas permitem melhores experiências de consumo sem atrito que também capacitam os desenvolvedores a imaginar, inovar e prosperar”, um Spotify Blogue posto indicado.

Embora os termos e condições forneçam uma 4% de desconto nas comissões pagas ao Google quando o faturamento escolhido pelo usuário é usado, o Spotify não comenta seu acordo confidencial com o Google, mas observa que ele atende aos padrões de justiça da empresa. Não está claro se o streamer recebeu termos mais favoráveis ​​como um dos primeiros a adotar.

As mudanças seguem um período em que as principais lojas de aplicativos da Apple e do Google foram pressionadas por legisladores e reguladores nos mercados globais para abrir seus ecossistemas de aplicativos. Isso inclui pressionar para dar aos desenvolvedores a capacidade de usar sistemas de pagamento de terceiros e permitir que os desenvolvedores notifiquem os clientes sobre métodos de pagamento alternativos, entre outras coisas.

Além disso, alguns desenvolvedores começaram a processar os gigantes dos aplicativos diretamente. Nos EUA, por exemplo, a Epic Games, fabricante de Fortnite, processou a Apple e Google por suas supostas práticas monopolistas devido às restrições de pagamentos no aplicativo e pelo direito de distribuir aplicativos e jogos diretamente para usuários finais fora das lojas oficiais de aplicativos. O gigante dos aplicativos de namoro Match também está processando o Google. (O que torna a escolha do Google de convidar o Bumble para o programa ainda mais interessante!)

Outras empresas também pressionaram legisladores por lojas de aplicativos mais abertas, por meio de organizações como Coalizão para a justiça de aplicativosque inclui grandes nomes desenvolvedores como Epic Games, Spotify, Tile e outros, incluindo desenvolvedores independentes.

Google e Apple também estão sob investigação em vários mercados, com o Departamento de Justiça nos estágios iniciais de apresentar uma queixa antitruste contra a Apple e funcionários antitruste da UE investigando a loja de jogos.

Em uma postagem no blog, o Google diz que o objetivo de seu projeto piloto é “entender as complexidades do suporte ao User Choice Billing para desenvolvedores e usuários em países ao redor do mundo, mantendo uma experiência de usuário segura e positiva”. A empresa ainda não disse quando espera que o teste piloto termine.